2010年9月21日火曜日

2010年9月の竜舞亭セッションの話。



3週連続GMも取り敢えず今回で最後。色々枯渇し燃え尽きたというのもあるのだが、それよりもやりたい事とやれる事とやるべき事の整理が出来ておらず、色々行き詰まっているのが大問題。取り敢えずDAC2010に向けてprdjの項目をもう少し何とかしたい。

今回より、竜舞亭にてPathfinderのキャンペーンのGMをすることとなったのだが、シナリオをどうするかと悩んだ挙げ句に前回やったテストセッションがシェリアックスを舞台としたものだったこともあり、折角なのでCouncil of Thievesを色々改変しつつ行うことにした。
面子とクラスは以下の通り。因みに今回、折角なのでということでAdvanced Player's Guideの要素を幾つか織り込んでみた。具体的にはヒーローポイントとか。面子は以下の通り。
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プレイヤー名前種族クラス特徴
ろうなむトシアキ人間パラディン新ジャンル:三下系パラディン
Waizプリセラハーフエルフローグフェイント系。唸るバルディッシュ。
歪人ルチア・カストールハーフリングクレリック鎧を着ただけで動けなくなるババァ系クレリック
オットー猿(ましら)のテオドリック人間ドルイドエイプのポリアンナを相棒に持つ杖使い。
MakkouリリアナエルフウィザードAdmixture Schoolの爆撃屋



シナリオの方は4レベルと言うことで遭遇の底上げをした以外はThe Bastards of Erebusの序盤展開に沿っての展開となったが、途中パーティーが分散するような状況もあったものの、そこは慣れたプレイヤーと4レベルPCということで何事もなく再合流して、途中ドルイドの相棒であるエイプが大活躍したり、商人の娘を助けたりしつつ囚われたアラエルを助け出す為に護送車を襲撃する流れに。ドルイドがいるため、エンタングルで一気に雑魚が無力化されたり、檻のヘルナイト側は動く前にほぼ無力化されたりついでにテオが杖を捨てていったりと完封されていた。
しかし、実はヘルナイトの方は前座で本当の脅威は護送馬車に仕掛けてあった罠より出現したウコバチと髭悪魔の方で、出現した時はそれなりに追い詰められたのだが、プリセラにフェイントから真正面で殴られたり、シナリオ的に相性が最悪なAdmixture Schoolのウィザードに酸だったり電気だったりするスコーチングレイやバーニングハンズという謎の呪文で撃ち落とされたり、やはりシナリオ的に天敵のパラディンの一撃で〆られた。
個人的な感覚ではあるのだが、脅威度については人数6人以上で+1、というのは明記されているが英雄的(能力値25ポイント以上)で+1、更にヒーローポイントを導入するなら+1ぐらいを目安に見ても何とかなると思う。勿論敵の出し方にも依る部分はあるとは思うが。
因みに今回、実験的に画像からのmap出力をやってみたのだが…解像度の問題で今ひとつ見づらい為に今回限りとなった。

2010年9月の幻想世界のTRPGコンベンションの話。


英語翻訳については、全く出来ない訳でもないのだが他人に説明する文章を作成出来る程達者でもなく、更にシナリオ2本を考えながらキャラクター作成関連の為に英語を読み続けていた為に脳が焼け付きかけていた。
10月に開催されるDAC2010で2日間マスターをすることになった為、それのテストセッションとして幻想世界のTRPG空間様の方でテストセッションを開催させて貰う。プレイヤーはSUGI、madm、嶺澤、waiz、Bazz(敬称略)の5名に参加して貰い、少々難易度の高い(その上色々あり準備不足で大変申し訳なかったが)セッションに付き合って貰った。因みにその前日に熊の人より梅酒の礼としてD&D用のマップタイルを送ってもらったのだが、丁度砂漠のタイルが入っており大変助かったので、この場を借りてお礼を。
シナリオの方は例によって先に開催するセッションのものである為多くを語ることは出来ないが、自己作成ながらOverhand Chopアセンの強烈さやインクィジターの万能な強さ(そしてアレのアレさ具合)が際立っていた。シナリオについてはテストセッションで色々改善点の目処が付いたので、その辺りも含めて本セッション迄には万全にしておきたいところである。

そしてセッションが早めに終了した為にMOWというカードゲームで遊んだのだが、これが大変盛り上がり、更にごく一部のいとも容易く行われるえげつない行為により100点マッチ、1回のゲームでの上限74点のところで69点が押しつけられる等が横行する大変楽しいアフターとなった。

Pathfinder#5『氷の洞窟』(前編)

ここ(9月4日)より3週連続でPathfinderのGM。別にGMをすることは苦ではないのだが、最近ほぼマスターしかやっていない事もあり些かアイデアが枯渇気味なのと、翻訳やツール作成等に廻せる時間が足りなく、当面の最終目標であるDAC2010への下準備が色々と足りないのが厳しい。
プレイヤー名前種族クラス特徴
霧生リカルドハーフエルフパラディン筋力系パラディン、ダメージ面でアルトに憎悪される存在。何故か良くセーヴを落とす。
M-Renルーリィ・レイファード人間レンジャーいずれ舞台デビューか?
雨月Pコッドハーフエルフローグ色々頑張るローグ。
ごろまるアルト人間ファイター弓手、パーティーの撃墜王復帰なるか
零猫アルロン人間ウィザード/ロアマスター領域:共通、相変わらずの手堅さ
ふぃすたティークノームクレリック/バード小動物系、とうとう運送屋開業

9月4日に話になるが、Pathfinder身内キャンペーンの5回目を3ヶ月ぶりに開催。面子はいつも通りだが、事前に「今回はアイスダンジョン」と告知しておいた為にめいめい色々予測してきたようで、序盤は幾つか増援や不意打ちを混ぜたもののいつも通りの完敗っぷりを晒す。
特に最初の遭遇でリカルドが不意打ち判定を落として動けず、アルロン狙いのバックアタックを見事に打ち破ったのと、武器を溶かすので近接相手に大変嫌がられるルモアハズを絶妙なタイミング(前衛が先の敵に集中し、後衛と離れたところ)で出したにもかかわらず、アルトによるマジカルビーストベインアローのクリティカルで攻撃すら出来ずに沈んだのがGM的には何とも残念だった。
シナリオの方は時間的な都合もあり中断中、色々あり少々中断が長引きそうなのが厳しいところである。

2010年8月23日月曜日

8月の竜舞亭セッションの話

来月から竜舞亭(名古屋で活動しているD&D系サークル)にてPathfinderのマスターをすることになり、今回はその前段階に1回セッションをしてくれという話だったので、先日行ったセッションを4レベル向けに改訂した代物を使用させて貰った。
荷物の多さもあり、移動は車を使用したのだが会場の駐車場が全滅、近隣にもほぼ無しというトラブルもあり会場への乗り込みが若干遅れたものの、それ以外はさほど問題無く開催できた。
シナリオ自体は2回目なので、間にゴラリオンや舞台であるシェリアックスの環境の様々とかを混ぜながら色々と解説したり、3.5版プレイヤーが多かったので技能や特技の変更点をメインに色々解説しながら遭遇や戦闘をしていたが、またもやダイス目が肝心な時ほど腐る羽目に…そういえば前にやった卓M@s東海offの時も生涯教育センターだったか。
因みに面子は以下の通り。なにげに舞台が下水道ということでぴったりの面子だった。
プレイヤー名前種族クラス特徴
Makkouマリオ・ブラザーズ人間ファイター兄、安心の鉄壁ファイター。シナリオと特技相性が良かったのか薙ぎ払いが良く決まっていた
歪人ルイージ・ブラザーズ人間バーバリアンひたすら敵を睨んで怯ませたり、相手を憎んでダメージを上乗せする弟。兄より優れた弟などいない!
鈴木タイムハーフリングローグ安定のハーフリングローグ。しかしやはり移動速度の問題が大変そうだった。
法人形ガスドワーフクレリック髭クレリックでアーバダー信徒、《選択的エネルギー放出》を取っていなかった為に苦労していた。
ろうなむパーデンネン人間ウィザード力術師。要所をきっちり締める安心の立ち回りだった。

色々指示が漏れてしまった部分もあった為にキャラクターが扱いづらくなってしまった部分もあったが、流石にプレイヤー側が皆3.5版経験者だけあって比較的スムーズに話を進めることが出来た。
先にも言った通り、相変わらず肝心なところでの出目が宜しくなく今ひとつプレイヤー側を追い詰めることが出来なかった。
そして来月からプレイヤー6人でキャンペーンを行う訳なのだが、シナリオをどうしようかと悩んでいる。3レベルぐらいから始めて、8レベルぐらいに上がるのが丁度良いと思うが、個人的にはあまり長くならないようにしたいのと、折角なので公式のAdventure pathを使いたいとも思っているので何か良いアイデアはないかと悩むところである。
それよりも、来週から3連続GM&DACの準備と他色々となかなか厳しそうな未来が待っているのが気になる。GMをやること自体は問題無いのだが、流石に個人的なアイデアには限界があり、何か補充しておきたい。

8月の初心者向けセッションの話

以前にも似たような話はしたことがあると思うが、人間が自分の興味の範囲内でしか主に物事を見たり考えたり出来ない以上、結局の所今遊べるルールがその人にとって良いルールであり、楽しめるものとなるのは確かなことで、だから自分にとってはPathfinderが遊ぶ為の最良のルールであり、他にそういう人が1人でも出てきてくれれば良いと思っている。
何回目かのオンラインセッションによるPathfinder初心者向けだが、今回は新シナリオを使うことにした。シナリオ自体はPathfinder Adventure Path#25の前日譚的な話をこちら(im@sTRPG)向けにアレンジした(主に登場人物)形で、前回のセッションが味方の遮蔽的な意味でレンジャー&ローグに厳しく、またどちらかといえば汎用性シナリオだった為にその辺も色々盛り込んでみた。
面子は最初集まりが悪く、いつもの面子になるかと思ったら最終的には6名以上集まり、一部の人には外れて貰うこととなったが無事開催することが出来た。
面子は以下の通り。
プレイヤー名前種族クラス特徴
Wirbelwindマイク・ホガーハーフオークバーバリアンプレロールドより、ハーフオーク2トップの片方。プレイヤーは4版経験アリ
2xxPサム・フィッシャーハーフオークモンクハーフオーク2トップのもう片方。飛んで跳ねてシャレイリオイル付きクオータースタッフで敵を殴り倒すだけの簡単なお仕事
雨月Pツナ・カンワ・イナヴァ人間クレリックロリ巨乳担当、あとなんかエロい
ななほしミラルドハーフリングローグ安心のハーフリングローグ、だが若干割を食わせてしまったのが申し訳ない
tamatyoシエル・シリエジオ人間レンジャープレロールドの弓レンジャー、巨乳担当。シエルで桜とかどれだけ苦労人になりたいのかと
卵クイニー・アマンノームソーサラーロリ担当。3レベルはソーサラーにとって鬼門か。

概要はシェリアックスの下水道で犬と戦ったり、盗賊団と戦ったりする話で、心情的なトラップも混ぜて奇襲や伏兵を混ぜながら色々やったら1回辺りの遭遇レベルが9ぐらいになったり、足払いメインでオーガを作ったら間合いに踏み込まれてどうにもならなかったりスコーチングレイが外れたりと策は申し分なかったが、いかんせん出目が宜しくなくプレイヤーにあまり脅威を与えることが出来なかった。
残念だったのは、時間が予想以上に押してしまい遭遇を1つ飛ばしてしまった為、ハーフリングローグの見せ場があまり無かったのと、ティーフリングにダークネスを使わせるのを忘れていたのと、やはり出目が宜しくなかったのが悔やまれる。
また、初心者の「自分が何がわかってないのかがわからない」状態をもうちょっと何とかしたいところである。

2010年8月16日月曜日

2010年夏期休暇後半の話

8月12日夜、結局ロクに仕上がらなかった作業諸々を放り投げて夜行バスに乗り込み東京へ。そろそろバスの使用は限界という気がする。

13日、結局寝た記憶も無いまま早朝に東京へ到着、今回の宿のある上野へと行き荷物を預けて夏コミーの会場へ。最近カタログも買ったはいいものの殆ど見ないとかそんな具合で最早何を目的に行っているのかという気もするが、あまり考えないことにしておく。頼まれ物と幾つか興味のあった所を廻って会場は例によって早々に切り上げたが…気が付くとゆりかもめの駅が同じで時間だけ経過という有様、往復していたらしい。

その後は宿にチェックインをして泥沼のように眠り、下北沢で19時待ち合わせのEQ退役軍人会の集いへ。今回は珍しく2名程新顔が居たが、大体にしてゲーム内で会ったことがある相手なのでさほど問題無く馴染み、喰い切れない肉を腹に詰めて長老宅で毎度のごとく海外ドラマ上映会となった。今回はバーン・ノーティスだったが…吹き替え版は無いわな。それと激辛マニアは人類の食べて良い代物ではない。

宿へ到着して折角なので大浴場へと行ったのだが…別館で10m程外を歩かなければならないのを除けば良い風呂だった(別館に宿を取ったので)。しかし旅行先でもノートPCを開いてIRCとか連絡色々とか、追い込まれ具合にも程がある。

14日、気絶するように寝て、意識を取り戻したのが朝10時。2日目はワンカップPが出ていたので覗こうかとも思ったが、結局気力と疲労の問題で断念して折角の上野宿泊ということで上野公園の博物館巡りに時間を費やす。大哺乳類展も面白かったのだがいかんせん客が多すぎて見るのも大変で、個人的にはその後に回った日本館の渋川春海の地球儀・天球儀がメインだったのそのほか色々を含めてそちらを主に楽しんできた。その後、国立西洋美術館にてカポディモンテ美術館展にも行ったのだが、休みだからかあちらの影響か退屈そうにしている子供がそこかしこに居て若干後悔する。

その後、酒も入れて(博物館チケットを見せるとサービスだったので)中華で遅い昼食を食べてから16時半待ち合わせの新宿へ。上野泊は環境も良いし(近場にどんな店でもあるので)東京駅に近いのでそちらは便利なのだが、新宿方面へ出向く時に若干面倒だと感じる。前の環境(東京駅より徒歩10分、大浴場付き。今は無い)が良すぎたというのもあるのだが。
新宿でいつもの吸血大殲面子と合流して今回の店、イングリッシュパブへと向かう。ステアレベルのカクテルが全部飲み放題でワインもあったのでつい飲み過ぎてしまったが、何を食べても美味い大変良い店だった。しかし前述の通り撃沈してしまったのが残念だった…いい加減自分の体調ぐらい把握しておきたいものである。

15日、毎度のごとく早朝に行って入場し、サンレッドおつかれ本を買って友人各所に挨拶をして、どきゅあに本を買いに行って小林治氏の名前をド忘れしたり、残念ながらCD付きが買えなかったものの、いつもながら可愛い池澤春菜さんの従姉妹的な人から面白い話を聞いたりと1時間程で用事を済ませて引き上げる。因みに今回が記録的な猛暑だったりした所為もあるのだろうが、とある筋から聞いた話によると今回はビッグサイトのトイレが能力限界だったという話である。

その後は新宿と秋葉原のイエローサブマリンを廻って単品フィギュアを漁ったりして、秋葉原駅前プラザビルでランチを食べる…漬け物と味噌汁は偉大だと実感。大きく気力を回復して、いつも通りの新幹線のグリーン車で禁煙車を取ってしまった為に子供達の騒音に悩まされつつ帰宅する。

2010年8月9日月曜日

2010年08月の幻想世界のTRPGコンベンションの話

連休前出勤の所為で曜日感覚が完全に破壊されており、危うく開催日を間違えて寝過ごすところだったのは秘密である。丁度タイミング良く休日だった為に、幻想世界のTRPGコンベンションへ参加する。因みに今回マスカレイドスタイルのim@s動画作成者が来ている為にそちらが盛況だったり、いつも通り蘇芳氏のカオスフレアが飛ばしていたり、前と同じシナリオだった為にD&D第4版には参加出来なかったりして雅士氏のクトゥルフ神話RPGの卓に参加させて貰った。

プレイヤーは未経験だったりルールブック持参だったりする5人で、今回の自分のキャラクターは高校2年生の新聞部員梅田政吉。ポジションは勿論主人公に恋愛のアドバイスをするお調子者粋な友人ポジション…そういやお宝本ネタやり損ねた。シナリオは学校を舞台にしたものだったのだが、マスターから「戦闘やります」と言われていた為か若干テロリスト紛いの生徒4人(こちらは近接戦闘が苦手だったのでテイザーを持たせた)と引率のブルジョワ教師1名が学校の7不思議に挑むという流れとなった。そして終盤にまさしく七不思議の体験者となって学校中を駆け回ったり、神話的存在に柔道を仕掛けたりして無事(?)生還となった。

しかし、BRPG簡略化ルールのためか、クトゥルフは戦闘システムが結構雑なので判定がマスターの裁量による部分も多く、複雑な戦闘をやるとなるともうちょっと工夫が要りそうである。