2011年10月15日土曜日

DACの話:前夜とか。

 距離と時間の関係上、当日朝出発となると時間的な余裕がほぼ無くなることが前回理解った為、今回は余裕のある移動をしようと、勤直を変更して貰い、どうにか間に合わせようと準備を頑張ったものの、結局バスの出発時間に2分遅れた為に逃す羽目に…普段は10分は遅刻するのにこういうタイミングではそのまま来るとは。
そして、当日朝に起きるも、電車の乗り継ぎに失敗して、しかも新幹線指定席が全滅だった為に結局若干遅刻気味でDAC会場へと入ることになる。せめてあと1日欲しかった…流石に今回は少々忙しすぎた…次回参加するならば、準備を済ませておいて前日泊にしておきたいと思う。

因みに今回のシナリオだが、大本のコンセプトは「2日間でより多くの人と卓を囲む(但し、シナリオの構成上連続参加者が居ないと成り立たないネタを入れたので、連続参加者は歓迎でした)」「Pathfinderアリアリで楽しむ」「同一設定の違う連続しない時間」そして一番のメインは「いかにしてシナリオ作成の労力を減らすか」だったのだが結局、各日2ルート(正確には数の多い2or強力な敵の1遭遇ショートカットルートの選択程度だが)とか、マップに色々手を入れた関係性や各種小物とかであまり労力は軽減出来なかった気がする。
シナリオアイデア基本的にはPathfinderのメイン世界であるゴラリオンの設定を適度に拾いつつ、デヴィルは1年間飽きる程扱ったのでそろそろデーモンを使いたくなったというのと、あとは溢れるフロムソフトウェア信者の妄想、そして流行りのネタを幾つか(…主に選ばれなかった方のルートに)。

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