2014年10月13日月曜日

2014年10月の竜舞亭第一例会の話。:Jade Regent#13-Forest of Spirits後編1

3週連続セッションの3週目…やっと此処まで来られたと言うべきか。大体毎年この位の時期に多重衝突みたいな予定が入っている気がするが。

 しかし、今回は竜舞亭第一例会3卓のうち2卓が開催中止、こちらの卓も開催可能人数ギリギリな部屋の様子を見るに「竜舞亭の部屋、広うなり申した」と言いたくなる状況である(実際のところ、此方の卓はそれなりに宜しくない状況に陥りつつあるが)…しかもその上、台風襲来直前といった有様だったが。

とはいえ、今回も無事にセッションを開催する事が出来たが、例に依って2名休みとなった。

プレイヤー名前種族クラス
Pomtaケーン=タッカー=クララ人間ファイター(両手武器使い)/バーバリアン
口の悪さに定評があるナギナタ使いの突撃兵。今回は欠席。
Waiz南条飛勇鶴(ナンジョウ=ヒュウカク)人間/ウールフェン人(ARGオリジナル)インクィジター(魔女狩り師・伝道者)
ミンカイの初代皇帝の魂が宿ると言われる妖刀”翠閃”を振るうパーティーのまとめ役。そろそろオニの血が恋しい。
Makkouシオン(紫苑)=カイジツドラコニックヒューマン(ARGオリジナル)モンク(気功師/無数の型の達人)/ファイター(武器の達人)
微妙に主人公/ヒロイン枠より外れつつ有るアメイコの妹。まさかの《鶴翼》エラッタ再びにより無い胸を痛めることに。
2xxPサチアアシマール(自称)クレリック(伝道師)
サーレンレイ信者の自称天使のクレリック。主な仕事は呪芸と敵を土下座させること…バード?。
雅士ジョナサン=サイズモア人間ガンスリンガー
元少年兵のピストル使い。11レベルとなり、やっと弾切れしない限り打ち続けられるように。
ろうなむ幻術のセルバンデスノームモドキ(ARGオリジナル)ウィザード(幻術師)
幻術の神シヴァナーを信仰する謎多き幻術師。今回も残念ながら欠席。
尚、以下はPathfinder Adventure Path #052『Forest of Spirits』終盤に関するネタバレを含みます。また、シナリオは随所変更されています。

2014年10月6日月曜日

the Moonscar -Mythic Adventrues- テストセッションの話。

3週連続セッションの2週目はDAC2014で行うMythic Adventrues版the Moonscarのテストセッション。高レベル環境かつ初めて扱う神話級ということで流石にテストセッションが必要だろうということになり企画したのだが、矢張りというべきか東海圏でPathfinderの高レベルを扱える人間の絶対数が足りず、結果として遠方の友人を含めて何とか開催する事が出来た。毎度ながらこういった部分での協力には感謝すると共に、もう少しプレイヤー人口を増やしたいとは思うのだが…この辺りはゲームとしての流行もあるのでなかなか難しい。

ともあれ、今回神話級の戦いに身を投じてくれた猛者は以下の4名。急な募集かつ台風接近という環境ながらよく集まってくれたと本当に感謝している。
プレイヤー名前種族クラス
2xxPパーテルデーモン絶対殺すマン(ティーフリング亜種)キャバリアー(獣の騎手、重騎兵)/ファイター(両手武器使い)/マンモスライダー/チャンピオン
空飛ぶ超大型スピノサウルスを駆り突撃で600点超過ダメージを叩き出すデーモン狩人。
Waizエルノアアンドロイドスレイヤー/トリックスター
魔法強化されたキーン・ヴィシャス・チェーンソーを操るキャスト(PSO)じみた何か。モデル元(盗賊会議キャラ)の性能を受け継ぎ相変わらずの悪魔を騙す酷い奴。
VANファラージャ人間クレリック/ハイエロファント
パーティーを支える回復の要。真っ先に死に掛けたのはご愛敬。
ひろくんマルドレクティーフリングウィザード(死霊術)/アークメイジ
スケルタル・ドラゴンとプラネターを引き連れスタッフ・オヴ・マギを振り回すネクロマンサー。
…とはいえ、具体的な内容に関しては本番が控えている為一切書けないのだが。印象に残った部分に関して幾つか。

・会場
 今回はライン氏と同時開催で向こうの希望もあり何とか集会室を借りられる場所で、ということになり千種生涯学習センターを利用したのだが兎に角僻地でしかも周囲にまともな昼食を摂れる店が無いという。しかも当日は台風直前の大雨で更に厳しい状況に。季節的に施設の空調がマトモに動いておらず(あの暑い中で暖房だった)それも厳しかった。駐車場が広いのはいいが、というよりも車で来なければならない人が多すぎるからのアレじゃないかと思うが。

・神話級キャラクター
 どうも、比較的理解り易い術者よりも、特技の組み合わせから再選択しなおす必要がある前衛の方が大変そうだという印象だった。特に気軽に高ダメージが叩き出せるようになった(旧訳がアレで議論されていたが、そのぐらいは常識で判断しろと言いたくなった)《渾身の一打》や、短い文章に酷さが要約されている《降下突撃》等、文字通りの意味で桁違いのダメージ・レースになりそうな気配がある。

・神話級の敵
 勿論、敵も強化されている。大体の神話級クリーチャーにDR/エピックとヘヴィ・フォーティケーションが付くのはご愛敬だが。

・神話級呪文
 こちらも大概が酷い感じに強化されており、非常に面白い。今回は時間が短かったこともあり(竜舞亭と同じく16時終了)、戦闘遭遇ばかりになってしまったがその為ヘイスト(移動速度が増えて移動アクションが追加される。あと増強すれば水の上も走れる)のような補助呪文が猛威を振るっていた。

・Technology Guide
 導入前は不安があったが、使ってみるとこれも非常に面白い。確かに強力ではあるが、価格も高くエネルギーの問題もあり、また誤作動表のリスクがある為このレベル帯では比較的普通に(他のアイテム群と変わりなく)扱える品物になっていた。但し、誤作動で希にパワーアップするが。

 総じて、遊んだお陰で神話級の冒険というものが大体どんな感じになるかは掴めた。シナリオ自体も1度通して遊んでおり後はこれを猛者共に向けて調整し直すだけである。取り敢えず、参加する方々は楽しみにしていて欲しい。